Новости о PlayStation.
Купить подписки и игры — https://clck.ru/3SsFvg
По рекламе @gamepropagandagang, @OpTiCtexas, @reklama_nikita, @oldpurple, @AIphariusOmegon
Ссылка для вступления - https://t.me/+DrFZbn0fUd4xMzIy
Новости о PlayStation.
Купить подписки и игры — https://clck.ru/3SsFvg
По рекламе @gamepropagandagang, @OpTiCtexas, @reklama_nikita, @oldpurple, @AIphariusOmegon
Ссылка для вступления - https://t.me/+DrFZbn0fUd4xMzIy
Naughty Dog работает над несколькими проектами по The Last of Us
В интервью The Washington Post глава студии Нил Дракманн заявил, что студия «ещё не закончила» с серией. В разработке уже сейчас находится несколько проектов по вселенной The Last of Us, но команда пока не готова раскрывать детали. Глава студии пообещал, что поделится информацией, когда придёт время.
Отдельно Дракманн прокомментировал ситуацию с сериалом HBO. Naughty Dog больше не участвует в создании шоу. Студия не принимала участия в разработке третьего сезона, а сам Дракманн не занимался определением творческого направления проекта.
PSNEWS
«PlayStation NEWS» - канал из категории «Новости и СМИ», подключенный к сервису кросспостинга MaxGate. Публикации канала синхронизируются между Telegram и мессенджером MAX, а на этой странице собраны ссылки на обе версии канала.
Сейчас у канала 51 951 подписчик суммарно в Telegram и MAX. За последние 30 дней в истории MaxGate учтено 159 публикаций, поэтому перед подпиской можно оценить не только размер аудитории, но и регулярность обновлений.
Чтобы подписаться, используйте кнопки «Открыть в MAX» и «Открыть в Telegram» в верхней части страницы. У отдельных постов ссылка может быть доступна в обоих мессенджерах или только в одном из них, если MaxGate получил такой URL из истории обработки.
Глава FromSoftware объяснил, почему студия не делает игры по одной формуле
В интервью The Guardian глава студии Хидэтака Миядзаки рассказал, что команда не придерживается заранее заданного набора правил при создании новых проектов. По его словам, такой подход со временем сделал бы игры студии слишком похожими друг на друга и ограничил бы разработчиков.
Поэтому при создании каждой игры команда в первую очередь отталкивается от идей, которые кажутся ей интересными именно сейчас. Например, при работе над The Duskbloods разработчики вдохновлялись экстракшен-шутерами и настольными играми.
Разработчик также признался, что считает себя пессимистом, и это влияет на миры его игр. Если приходится выбирать между более светлым и мрачным вариантом развития событий, он чаще склоняется ко второму.
Мрачные миры интересны Миядзаки тем, что на фоне разрушения можно показать возможность нового начала и оставить игроку хотя бы небольшой проблеск надежды.
PSNEWS
Анонсирована WPCA: World Phasebound Control Authority
На State of Play Japan представили экшен о сотруднике Сеульского отделения World Phasebound Control Authority. Игроку предстоит отправляться в зоны с аномальными сверхъестественными явлениями и заниматься их локализацией.
Релиз WPCA: World Phasebound Control Authority запланирован на 2028 год.
PSNEWS